Map
字典:是用来存储不重复key的Hash结构,不同于集合(Set)的是,字典使用的是[键,值]的形式来储存数据的。
JavaScript的对象(Object:{})只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串-值”的对应,Map结构提供了“值-值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。
1 | var data1={a:1},data2={b,2},obj={}; |
如何创建一个Map
1 | const map=new Map([ |
Map类的属性
1 | console.log(map.size); |
Map类的方法
1、set(key,value)设置键名key对应的键值为value,然后返回整个Map结构,如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
1 | map.set('atom','coco').set('new','fq'); |
2、get(key) get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
1 | console.log(map.get('new')); |
3、delete(key)删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
1 | console.log(map.delete('a')); |
4、has(key)方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前Map对象之中。
1 | console.log(map.has('atom')); |
5、clear() 清除所有数据,没有返回值
1 | map.clear(); |
6、keys() 返回键名的遍历器
1 | console.log(map.keys()); |
7、values()返回键值的遍历器
1 | console.log(map.values()); |
8、entries() 返回键值对的遍历器
1 | console.log(map.entries());//返回MapIterator{{"b",2},{"atom","coco"}} |
9、forEach() 使用毁掉函数遍历每个成员
1 | map.forEach(function(key,value,map){ |
注意事项
1 | map.set(NaN,10).set(NaN,100); |