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ES6之iterator和foor-of循环

基本概念

在ES6中新增了Set和Map两种数据结构,再加上JS之前原有的数组和对象,这样就有了四种数据集合,平时还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象等。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。

Iterator就是这样一种机制,他是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制,任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作,而且这种遍历操作是依次处理该数据结构的所有成员。

Iterator遍历器的作用

1、为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口。

2、使得数据结构的成员能够按照某种次序排列

3、ES6新增了便利命令for….of循环,Iterator接口主要供for…of消费

1、手写Iterrator接口

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const arr=[1,2,3];

function iterator(arr){
let index=0;
return{
next:function(){
return index<arr.length ?
{value:arr[index++],done:false}:
{value:undefined,done:true};


}
}
}

const it=iterator(arr);

console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());
console.log(it.next());

Iterator的遍历过程

1、创建一个指针队形,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。

2、第一次调用只针对想的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

3、第二次调用只针对想的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员

4、不断调用只针对想的next方法,知道它指向数据结构的结束位置。

5、每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性就是当前成员的值,done属性是一个布尔值,便是遍历是否结束。

小结:凡是具有Symbol.iterator属性的数据结构都具有Iterator接口

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