基本概念
在ES6中新增了Set和Map两种数据结构,再加上JS之前原有的数组和对象,这样就有了四种数据集合,平时还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象等。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。
Iterator就是这样一种机制,他是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制,任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作,而且这种遍历操作是依次处理该数据结构的所有成员。
Iterator遍历器的作用
1、为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口。
2、使得数据结构的成员能够按照某种次序排列
3、ES6新增了便利命令for….of循环,Iterator接口主要供for…of消费
1、手写Iterrator接口
1 | const arr=[1,2,3]; |
Iterator的遍历过程
1、创建一个指针队形,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。
2、第一次调用只针对想的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
3、第二次调用只针对想的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员
4、不断调用只针对想的next方法,知道它指向数据结构的结束位置。
5、每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性就是当前成员的值,done属性是一个布尔值,便是遍历是否结束。